mihomo(Clash Meta)内核是什么?与原版 Clash 的区别一览 2026
梳理 mihomo(原 Clash Meta)内核与原版 Clash 的关系,介绍 Hysteria2、VLESS Reality 等协议支持,以及 Clash Verge Rev、FlClash 等常见客户端。
从原版 Clash 到 mihomo
原版 Clash 内核在 2023 年底停止维护,仓库也被删除,不少依赖它的图形客户端随之停更。此前社区已经出现了一个功能更丰富的分支,名为 Clash Meta,后来更名为 mihomo,由社区继续维护至今。如今大多数仍在更新的 Clash 系客户端,底层多半是 mihomo 或与其兼容的内核。
与原版相比有哪些不同
最直观的差别在于协议与功能支持。原版内核对新协议跟进有限,而 mihomo 持续加入新特性。
需要注意,协议支持也取决于节点端的实现,客户端能用不代表服务商一定提供,选择协议时应以服务商实际提供的配置为准。
- 协议更丰富:支持 VLESS(含 Reality)、Hysteria2、TUIC 等较新的协议。
- 规则能力更强:提供更多规则类型和更细的 DNS 策略选项。
- 配置基本兼容:多数原版配置可直接使用,但 mihomo 独有字段在原版内核中不会被识别。
- 持续更新:问题修复和新协议支持由社区迭代,节奏明显快于已停更的原版。
常见的客户端有哪些
桌面端常见的有 Clash Verge Rev,它基于 mihomo 内核,界面和 TUN 支持都比较完整。移动端安卓可以选择 Clash Meta for Android 或跨平台的 FlClash;苹果设备上常见的是 Stash,它兼容 Clash 配置格式,Shadowrocket 则是另一类思路的客户端。路由器用户常用 OpenClash,可搭载 Meta 内核。具体功能以各项目最新说明为准。
迁移时需要留意什么
从旧版迁移到 mihomo,建议先备份原配置,再逐项检查 DNS 与策略组字段,参考 Clash DNS 与 fake-ip 配置科普。如果配置来源于转换工具,要核对协议是否被目标内核支持,可结合 订阅转换原理与风险 一并阅读。
此外,升级内核后建议先在小范围验证连通性,再批量替换,避免因字段变更导致整体不可用。
内核之外的选择
并不是所有服务都依赖 Clash 内核,有些服务商提供自己的专用客户端。想比较两种思路,可以看看 机场与自建 VPS 的对比,也可以参考 XundaYunCloud 机场导读 里关于专用客户端的说明。
常见问题
mihomo 和 Clash Meta 是同一个东西吗?
是的。Clash Meta 是早期的名称,后来项目更名为 mihomo。许多客户端界面里仍会看到 Meta 字样,指的就是这一类内核,可放心互相对应。
原版 Clash 配置能直接用在 mihomo 上吗?
大多数基础配置可以直接使用,因为 mihomo 保持了较高兼容性。反过来则不一定,使用了 Meta 独有字段的配置,在原版内核上可能报错。
一定要换成 mihomo 吗?
如果你需要 VLESS Reality 或 Hysteria2 等较新协议,或希望获得持续更新,建议使用基于 mihomo 的客户端;只用基础协议且当前稳定时,可按需评估。